package cate.game.role.farm.udgpalace;

import cate.game.res.MixRes;
import easy.java.dev.note.NoteClass;
import easy.java.dev.note.NoteField;

@NoteClass("事件")
public class UdgPalaceEvent {
    @NoteField("事件类型")
    public int type;
    @NoteField("事件是否完成")
    public boolean done;
    @NoteField("玩家的选择")
    public int choose;
    @NoteField("奖励(掉落和宝箱事件)")
    public MixRes reward;
    @NoteField("分组(趣味问答和神秘事件的事件分组，转盘分组)")
    public int group;
    @NoteField("额外的分组（趣味问答和神秘事件的问题组）")
    public int extraGroup;

    public UdgPalaceEvent(){}

    public UdgPalaceEvent(int type) {
        this.type = type;

    }

    public void initialize() {

    }
}
